home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Game Master (3rd Edition) / The Game Master 3rd edition.iso / files / musieech / accumusc / musicsys.hlp < prev    next >
Text File  |  1992-12-01  |  22KB  |  547 lines

  1. MENUID=1
  2. Main Menu Help
  3. MENUOPT=1
  4. .FUNCTION
  5. Set Music Song/File
  6. This option is used to select a song file (a file ending in extension .SNG)
  7. or music file (a file ending in extension .ACC).
  8.  
  9. A song file (.SNG) is a file which contains multiple voices (or parts)
  10. of music.  These multiple parts are contained in files with the same base
  11. file name, but with the extension '.V??' (where the '??' are replaced with
  12. the voice number).
  13.  
  14. You can select a file which is already on the disk or create a new one by
  15. selecting 'Enter New Filename' (it will specify whether you are creating
  16. a .SNG file or a .ACC file).
  17. MENUOPT=2
  18. .FUNCTION
  19. Enter Music
  20. This option allows you to enter and edit your music.  If you are working
  21. on a .SNG file, you work on the different voices in your music.
  22. You will be given a graphics screen with the music at the top and a text
  23. editor on the bottom.  You type in the music commands in the text editor.
  24. See the documentation for information on the music commands and how to
  25. fully use the editor.
  26. MENUOPT=3
  27. .FUNCTION
  28. Print Music
  29. This option allows you to print out the music in the currently selected
  30. .SNG file or .ACC file.  If you have a multiple-voice song (.SNG), you
  31. will be able to select which voice to print out.
  32. MENUOPT=4
  33. .FUNCTION
  34. Transpose Music
  35. This option is used to transpose music.  It can be used to change the key
  36. of a song or raise/lower the music by half-steps.
  37. MENUOPT=5
  38. .FUNCTION
  39. Convert Music
  40. This option will give you a menu with several conversion options.  You
  41. can convert your music to the .ROL song format, convert .ROL songs to
  42. the ACCU Music System format, and change a single voice .ACC file into
  43. a multiple-voice .SNG file.
  44. MENUOPT=6
  45. .FUNCTION
  46. Play Music
  47. This option will play the current song on the defined music output device.
  48. If you have multiple voices in your song, you can select which voices to
  49. play.  If you are using the PC speaker for sound output, you will only
  50. be able to play one voice at a time.
  51. MENUOPT=7
  52. .FUNCTION
  53. Configure System
  54. This option will bring up the configuration menu.  The configuration
  55. menu includes options such as:
  56.  
  57. Printer configuration - Selecting a printer driver and creating your own
  58. Sound output          - Selecting how to output the sound when playing
  59.                         music
  60. Set Sound Volumes *   - Set sound volumes
  61. Mouse status          - Turn on or off the mouse
  62. Path to songs         - Set the path to your .ACC and .SNG file directory
  63. Program options       - Set various program options
  64. Shell to DOS          - Go to DOS temporarily
  65. Set colors            - Set the color scheme
  66.  
  67.  
  68. * This option only appears when using Adlib/Soundblaster .ROL sound output
  69. MENUOPT=8
  70. .FUNCTION
  71. Shell to DOS
  72. This option will allow you to shell to DOS temporarily.  Type EXIT
  73. at the DOS command line to return.
  74. MENUOPT=20
  75. .FUNCTION
  76. Quit program
  77. This option will quit the program and return to DOS.
  78. MENUID=2
  79. Music Printing Menu
  80. MENUOPT=1
  81. .FUNCTION
  82. Select voice
  83. This option will allow you to select which voice of a .SNG file to print
  84. out.  If you are working with a single-voice .SNG file or a .ACC file,
  85. this option will not appear since it will automatically select that one
  86. voice for printout.
  87. MENUOPT=2
  88. .FUNCTION
  89. Set Clef
  90. This option is for selecting the clef of your music.  If you have CLEF=
  91. statements in your music, you DO NOT need to select this option.  This
  92. is only for songs where you did not specify the clef in the music.
  93. Any CLEF= statements in the music files will override this option.
  94.  
  95. Valid clefs are:  Treble clef, bass clef, soprano clef, tenor clef, and
  96. alto clef.
  97. MENUOPT=3
  98. .FUNCTION
  99. Set Key
  100. This option is for selecting the key of your music.  If you have KEY=
  101. statements in your music, you DO NOT need to select this option.  This
  102. is only for songs where you did not specify any key signature(s) in the
  103. music.  Any KEY= statements in the music files will override this option.
  104.  
  105. You can have up to seven flats or seven sharps specified by this key
  106. signature.  If you want no flats or sharps, select either sharps or
  107. flats and then select 0 for the number of flats or sharps.
  108. The number of flats or sharps you enter with this option affects your
  109. entire printout.
  110.  
  111. If you want multiple key signature changes in your music file, use the
  112. KEY= statement in your music files.
  113. MENUOPT=4
  114. .FUNCTION
  115. Set Time Signature
  116. This option is for selecting the time signature of your music.  If you
  117. have TIME= statements in your music, you DO NOT need to select this
  118. option.  This is only for songs where you did not specify any time
  119. signature(s) in the music.  Any TIME= statements in the music files will
  120. override this option.
  121.  
  122. When prompted for a time signature, you can enter it in two formats.
  123. You can enter with the top number, a slash, and the bottom number.  This
  124. would look like:  4/4, 12/8, or 2/2
  125.  
  126. In order to be compatible with previous versions of the program, you can
  127. also enter it with just the top number followed by the bottom number.
  128. This would look like:  44, 22, or 24
  129. The only problem with this method is that both the top number and bottom
  130. number must be only 1 digit.  As a result, you can't enter time signatures
  131. such as 12/8.  I recommend using the first method to keep from running
  132. into this shortcoming.
  133.  
  134. This time signature entered here will affect your entire printout.
  135.  
  136. If you want multiple time signature changes in your music file, use the
  137. TIME= statement in your music files.
  138. MENUOPT=5
  139. .FUNCTION
  140. Set Options
  141. This option allows you to set the left and right margins for your
  142. printout.  You should specify the distances in inches.  You can enter
  143. decimal numbers, so margins such as .25, 1.3, or 2 are valid.
  144. MENUOPT=6
  145. .FUNCTION
  146. Set Print Quality
  147. This options will let you specify the print quality of the printout.
  148. Generally there are three print qualities:  Draft, Medium, and High
  149. Depending on your printer driver, you may not see all 3 of these
  150. qualities.  If you do not see one of these, it is either because the
  151. printer or the printer driver don't support it.  The included laser
  152. printer driver only supports High quality mode for example.
  153.  
  154. NOTE:  At the lower qualities (Draft and Medium), the quality of the
  155. printout may not be what you expect.  Generally medium is of decent
  156. quality.  Draft will have portions of the music missing (typically
  157. the vertical lines).  Each quality level uses a different resolution
  158. on the printer and thus varies in terms of both quality and speed.
  159. MENUOPT=7
  160. .FUNCTION
  161. Begin Printing
  162. This option will start the printing.  You will need to have specified
  163. a print quality and picked a voice (if using a multiple voice .SNG
  164. file) before picking this option.
  165. MENUOPT=20
  166. .FUNCTION
  167. Quit to main menu
  168. This option will quit to the main menu.
  169. MENUID=3
  170. Configuration Menu
  171. MENUOPT=1
  172. .FUNCTION
  173. Printer Configuration
  174. This option will take you to the Printer Definition menu.  The
  175. printer definition menu will allow you to select a printer driver
  176. and to create your own printer drivers.
  177. MENUOPT=3
  178. .FUNCTION
  179. Sound output
  180. This will allow you to select how the music will be output when you
  181. select the Play option.  You will first need to select the sound
  182. device for outputing the sound.
  183.  
  184. Currently available devices are:
  185. Internal Speaker, Adlib driver, Soundblaster driver
  186.  
  187. Next you will need to select how you want to output the sound.  You
  188. will get different options depending on the device you selected.  If
  189. you are using either the Adlib driver or Soundblaster driver, you
  190. can only play your music using a .ROL song file player.  You will need
  191. to obtain a separate program to play these songs.  See the documentation
  192. for how to obtain one.
  193.  
  194. For the .ROL song file player, you will need to specify the command
  195. line to execute with a song.  Enter the full path and filename to the
  196. player.  In the same line, specify where the filename of the .ROL file
  197. should be placed by putting the string !-! there.  If your player
  198. could be called like:  C:\SOUND\PLAYER\PLAY.EXE /s TESTSONG.ROL
  199. then you would type in:  C:\SOUND\PLAYER\PLAY.EXE /s !-!
  200. MENUOPT=4
  201. .FUNCTION
  202. Set sound volumes
  203. This option will only appear if you have the sound device set as Adlib
  204. or Soundblaster and the output method as .ROL file player.
  205.  
  206. It will allow you to select the output volumes of the different music
  207. dynamics.  These range from pppp to ffff.
  208.  
  209. It will show you the current values and you can enter new ones or just
  210. press ENTER to keep the old ones.
  211.  
  212. Volumes range from 0 - 100, with 100 being the loudest.
  213. MENUOPT=5
  214. .FUNCTION
  215. Mouse status
  216. This option will allow you to turn the mouse on or off.
  217. MENUOPT=6
  218. .FUNCTION
  219. Path to songs
  220. This option will allow you to specify the path to your .ACC and .SNG
  221. file directory.  If you do not enter a path, it will default to
  222. the current directory.
  223.  
  224. This command is useful to keep your music organized in one directory
  225. or to put music on a different drive.  If you use the .ROL file player,
  226. all .ROL songs created will be in this directory as well.
  227. MENUOPT=7
  228. .FUNCTION
  229. Program options
  230. This will allow you to set miscellaneous program options.  These options
  231. include:
  232.  
  233. File date/time checking:
  234.  
  235. If this option is Yes, then it will first compare the date and time of
  236. the existing .ROL file with the dates and times of the .V?? files or
  237. the .ACC file.  If the .ROL file is newer than its supporting files,
  238. it will not re-compile the song before playing.  If the supporting
  239. files are newer, it will re-compile.  This is mainly a time-saving option.
  240.  
  241. NOTE:  If you have file date/time checking turned on and you play
  242. different voices of the song without re-editing the song, it will not
  243. re-compile it and thus will not play the correct voices.  Thus, if you
  244. usually try playing different voices repeatedly, do not turn on this
  245. option.  If you always play all voices, leave it on.
  246.  
  247. Show song titles with filenames:
  248.  
  249. This will display the titles of the .SNG files next to each filename.
  250. This makes it easier to recognize songs, but may be slow on some computers.
  251.  
  252. High speed graphics note drawing:
  253.  
  254. Turning this on will cause the notes to be drawn quicker when
  255. scrolling in the graphics-based editor.  It uses a different
  256. method of moving the graphics on the screen which is less
  257. accurate, but much quicker.  The only visible difference you will
  258. see on the screen is that with this on, portions of notes may
  259. appear on the edges of the screen.  This does not occur when this
  260. option is turned off.  This partial notes does not present a
  261. problem, since the note will be re-drawn when you cursor over to
  262. it.  This option is turned on by default and it is recommended
  263. that you don't turn it off unless you have a high-speed computer.
  264.  
  265. Play notes as entered:
  266.  
  267. This option will cause the notes you enter in the editor (either
  268. graphics-based or text-based) to be played on the PC speaker as
  269. you enter them.  This can be useful to check mistakes.  This is
  270. not affected in any way by the sound output device set up in the
  271. Configure System menu.
  272.  
  273. NOTE:  Due to the way the current version of ACCU Music System is
  274. written, it will not play all notes correctly while in the
  275. editor.  The following is a brief explanation of where it will
  276. have problems:
  277.  
  278. If you are using an * for the accidental and there is a KEY=
  279. statement affecting that note (i.e. somewhere above it) or you
  280. are using an * for the accidental and there is the same note
  281. previously (in the same measure only) which has an accidental,
  282. then it will not remember the previous accidental when playing
  283. the note.
  284.  
  285. For example:
  286.      KEY=7F
  287.      B*4Q      ; This note would be played as a natural and not flatted
  288.  
  289.      or
  290.  
  291.      KEY=0F
  292.      BF4Q
  293.      B*4H      ; This note would be played as a natural and not flatted
  294.  
  295. NOTE:  This problem ONLY affects the notes being played as you
  296. enter them in the editor.  This problem DOES NOT occur when using
  297. the Play command from the main menu.  This problem WILL be fixed
  298. in a future release.
  299.  
  300. Notes played as entered all have equal length:
  301.  
  302. When having the notes played with the previously mentioned option
  303. (in the editor), the notes play with preset lengths corresponding
  304. to the note length.  What this means is that a whole note is
  305. twice as long as a half note, a half note twice as long as a
  306. quarter note, etc.  Since it uses preset lengths, the notes that
  307. are played in the editor are not affected by TEMPO= statements.
  308. Because you must wait to start typing until after each note has
  309. finished playing, it may become tedious when entering long notes
  310. (such as whole notes).  By turning this option on, all notes will
  311. be played with a short length (about the normal eighth note
  312. length) so that you won't have to wait long to start typing, but
  313. will still be able to hear the note.  Again, NOTE that this
  314. option only affects notes played in the editor.
  315.  
  316. Use Text Editor rather than Graphics Editor:
  317.  
  318. This option will allow you to use the text-based editor rather
  319. than the graphics-based editor when this option is turned on.
  320. The graphics-based editor is the default, but you can switch to
  321. the text-based one whenever you wish.  It works identical to the
  322. graphics-based editor except for the fact that it doesn't draw
  323. the musical staff on the screen.  It is recommended that you use
  324. the text-based editor if you don't have a CGA-compatible graphics
  325. card or if you're computer is too slow when scrolling the music
  326. with the graphics-based editor.
  327. MENUOPT=8
  328. .FUNCTION
  329. Set colors
  330. This option will allow you to change the colors for the different parts
  331. of the screen.  It will show you the current values as well.  Just press
  332. ENTER on a value without typing anything to leave the current value.
  333. MENUOPT=9
  334. .FUNCTION
  335. Set Registration Code
  336. This option will allow you to set the registration code.  If you
  337. register the program, you will receive a registration name and a
  338. registration code.  Enter these with this option exactly as they
  339. were given to you.  They will disable any shareware messages or delays.
  340. MENUOPT=20
  341. .FUNCTION
  342. Quit to main menu
  343. This option will quit to the main menu.
  344. MENUID=4
  345. Printer Definition Menu
  346. MENUOPT=6
  347. .FUNCTION
  348. Select Printer Driver
  349. This will bring up a list of the printer drivers in the current
  350. directory and allow you to select one to use.  Use the Unlisted Printer
  351. option if you do not see your printer.  You can then create your own (see
  352. the documentation on how to).
  353. MENUOPT=1
  354. .FUNCTION
  355. Define Printer Name
  356. This allows you to set the printer name for your printer driver.
  357. MENUOPT=2
  358. .FUNCTION
  359. Set up printer strings
  360. This option allows you to set up all of the printer strings.  It is
  361. best to get out your printer manual and the documentation for an
  362. explanation on how to do this.
  363. MENUOPT=3
  364. .FUNCTION
  365. Save printer driver
  366. This will save the printer driver that you have created.  It will
  367. automatically append a .PRT extension if you do not have one.
  368. MENUOPT=4
  369. .FUNCTION
  370. Load printer driver
  371. This will load a printer driver from the disk.  A printer driver ends
  372. in a .PRT extension.
  373. MENUOPT=5
  374. .FUNCTION
  375. Clear printer driver
  376. This will clear the printer driver that you have been defining.  It
  377. does not affect which printer driver you have selected using the
  378. 'Select Printer Driver' command.
  379. MENUOPT=20
  380. .FUNCTION
  381. Quit printer configuration
  382. This will quit the printer definition and take you back to the
  383. configuration menu.
  384. MENUOPT=7
  385. .FUNCTION
  386. Set Printer Port
  387. This option will allow you to set the printer port for printing.  It
  388. defaults to LPT1:.
  389. MENUOPT=8
  390. .FUNCTION
  391. Set Default Print Quality
  392. This option will allow you to set the default print quality.
  393. MENUID=5
  394. Conversion Menu
  395. MENUOPT=1
  396. .FUNCTION
  397. Convert to .ROL song file
  398. This option will convert an ACCU Music System .ACC file or .SNG file
  399. to the .ROL format.  If you are using a .ROL song file player for your
  400. music output, that will do the same thing.  This option just does the
  401. conversion without playing it.
  402.  
  403. .ROL files are typically multiple-voice songs for Adlib compatible sound
  404. cards.
  405. MENUOPT=2
  406. .FUNCTION
  407. Convert from .ROL song file
  408. This option will convert a .ROL song file to the ACCU Music System file
  409. format.  It will create a .SNG file regardless of how many voices it
  410. has.  This option is useful if you have .ROL songs that you want to
  411. edit or print out.
  412. MENUOPT=3
  413. .FUNCTION
  414. Convert .ACC file to .SNG file
  415. This option will change a single-voice .ACC file to a multiple voice
  416. .SNG file.  This is useful if you originally intended on having one voice
  417. but changed your mind.  You can also change an .ACC file to a .SNG file
  418. by using the add voice option in the graphics-based editor.  It is
  419. found under the Window command.
  420. MENUOPT=20
  421. .FUNCTION
  422. Quit to main menu
  423. This option will quit to the main menu.
  424. MENUID=6
  425. Transpose Menu
  426. MENUOPT=1
  427. .FUNCTION
  428. Transpose amount in half steps
  429. This option is for specifying how many half steps you want to transpose
  430. your music or song file (the voices you selected in the song file).  It
  431. defaults to no transposition or 0 half steps.  Enter a positive number
  432. to raise by that many half steps or a negative number to lower by that
  433. many half steps.
  434.  
  435. If you just want to change the key signature of the song, you do not
  436. need to set an amount for the number of half steps.  You can leave it
  437. at 0 if you want.
  438. MENUOPT=2
  439. .FUNCTION
  440. Original key signature in file(s)
  441. This option is for specifying the original key signature in the file(s)
  442. you have selected to transpose.  If you have used KEY= statements in these
  443. files, you do NOT need to do this.  Please note that this original key
  444. signature pertains to all of the files you selected to transpose.  In
  445. other words, if you select 5 voices and 2 of them have a key of 3 flats
  446. and the other 3 have a key of 2 sharps (and you didn't specify their
  447. key signatures with KEY= in the files) then you would have to do
  448. separate transpositions for these two groups since you can only specify
  449. one key signature as the original key signature.  It is recommended
  450. that you use KEY= statements in your music/song files to make things
  451. easy to remember.
  452. MENUOPT=3
  453. .FUNCTION
  454. Resulting key signature
  455. This is for selecting the key signature that you want the voices you
  456. selected to transpose to have.  This applies to all of the voices you
  457. selected.  You can enter flats, sharps, or neither.  You can specify
  458. the number of flats or sharps, or have the computer determine an
  459. optimum number.
  460.  
  461. This option is typically used for changing a song's key signature to
  462. a more desired one.  If you would rather work with flats than sharps in
  463. your song, for example, then you can change that via this option.
  464. MENUOPT=4
  465. .FUNCTION
  466. Output song/music file
  467. This option is for specifying the output song or music file.  By default,
  468. the transposer will replace the current music or song file with the
  469. transposed version (it will change the voices that you selected to
  470. transpose).
  471.  
  472. Sometimes you may want to create a new copy of a music or song file
  473. which has a different key signature, is raised by a few half steps,
  474. etc.  Use this option to specify a new music or song file to put
  475. the result of the transposition.  Enter the filename with no path and
  476. no .ACC or .SNG extension.  It will put the resulting music or song file
  477. in the same directory as the original.
  478.  
  479. Note that if you only select a few of the voices to be transposed, the
  480. new song file will contain all of the original voices, with just the
  481. ones you selected being transposed (i.e. it won't just make copies
  482. of only the voices you selected).
  483. MENUOPT=5
  484. .FUNCTION
  485. Begin transposition
  486. This will begin the transposition with the options you have selected.
  487. MENUOPT=20
  488. .FUNCTION
  489. Quit to main menu
  490. This will quit to the main menu.
  491. MENUID=7
  492. Editor Help
  493. MENUOPT=1
  494. Menu Commands
  495.  
  496. ALT-S - Save current editor window
  497. ALT-C - Clear current editor window
  498. ALT-O - Options menu (set Title, set Author, set Voice description,
  499.                       see Instrument listing)
  500. ALT-W - Switch windows (voices), also allows addition of voices
  501. ALT-Q - Quit editor
  502. ALT-# - Press ALT and window number to switch to that window (ex. ALT-1)
  503.  
  504. Getting Around in the Editor
  505.  
  506. Arrow Keys - Move cursor
  507. PGUP, PGDN - Go up a page, go down a page
  508. CTRL-PGUP  - Go to beginning of file
  509. CTRL-PGDN  - Go to end of file
  510. CTRL-Y     - Delete line
  511.  
  512.  
  513.  
  514. Music Commands (very brief list)
  515.                                            |Both Optional|
  516. [Note letter][Accidental][Octave][Duration][Tie][Dynamic]
  517.  
  518. Examples:  CF4Q, R**H, DS5H., etc.
  519.  
  520. Note letter is one of:  C, D, E, F, G, A, B, or R (for rest)
  521. Accidental is one of:   F - Flat, S - Sharp, N - Natural, * - no accidental
  522. Octave is a number from 0 through 7.
  523. Duration is one of:  W, H, Q, E, or S;  with optional . (dot)
  524. Tie is letter T if you want note tied (optional)
  525. Dynamic is pppp, ppp, ..., fff, ffff (optional)
  526.  
  527. Advanced Music Commands
  528.  
  529. CLEF=n   ; where n is B]ass, T]reble, S]oprano, A]lto, or TeN]or
  530. TIME=n/m ; where n is the top half of the time signature and m is the bottom
  531. KEY=nm   ; where n is the number of flats or sharps (0 through 7) and
  532.            m is either F for flats or S for sharps
  533. TEMPO=n  ; where n is the Beats Per Minute of the song (can only appear in
  534.            voice 1 of a .SNG file)
  535. INSTRUMENT=string  ; where string is the instrument name
  536. TITLE=string       ; where string is the title of the piece (command can
  537.                      only be used in .ACC music files, see O]ptions menu
  538.                      for .SNG files)
  539. AUTHOR=string      ; where string is the author of the piece (command can
  540.                      only be used in .ACC music files, see O]ptions menu
  541.                      for .SNG files)
  542. PERCUSSION=string  ; where string is either ON or OFF
  543. END
  544.  
  545.  
  546.  
  547.